ABSTRAKSI Masruroh, 2018 : Peningkatan Keaktivan Dan Hasil Belajar Siswa Melalui Penerapan Metode Diskusi Dengan Media Grafis Mata Pelajaran IPS Dikelas IV SDN 3 Sendangmulyo Sarang Rembang Tahun Pelajaran 2017/2018 Pembimbing : Dr. Dumiyati, M.Pd. Kata Kunci : Aktivitas dan Hasil Belajar IPS, Metode Diskusi dengan Media Grafis. Penelitian ini dilaksanakan di SDN 3 Sendangmulyo kecamatan S…
ABSTRAKSI Lestari, Diyah Ayu Puji. 2018: Penerapan Model Problem Based Learning untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPS Materi Perjuangan Para Tokoh Pejuang pada Siswa Kelas V Sekolah Dasar Negeri Ronggomulyo 04 Semester II Tahun Pelajaran 2017/2018. Pembimbing : Dr. Sumadi, M.Pd Kata kunci : Model Problem Based Learning, Hasil Belajar Siswa Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah; (…
Abstrak Penelitian ini di latar belakangi adanya kenyataan bahwa hasil evaluasi yang didapatkan dari guru kelas menunjukan bahwa pencapaian kkm kelas yang dilihat dari baru mencapai 4 siswa yang mencapai KKM dari target KKM 75, yang diharapkan penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil belajar yang di peroleh peserta didik setelah di terapkannya Pendekatan Contextual Teaching …
ABSTRAKSI Suin , 2020 : Meningkatkan Kemampuan Berbicara Dengan Media Buku Cerita Melalui Metode Mendongeng Pada Anak Kelompok A Tk Pertiwi Desa Gaplokan Kecamatan Japah Kabupaten Blora Pembimbing : Dr. Moh. Mu?minin,M.Pd Kata Kunci : Mengenal Huruf, Metode detektif, media kartu huruf Pembelajaran kemampuan berbahasa di TK semestinya ditekankan pada suasana pembelajaran yang lebih memun…
Penelitian ini bertujuan untuk menentukan prioritas pengerjaan berdasarkan pengaduan konsumen dan menentukan prioritas pengerjaan kebocoran pipa air berdasarkan rute tercepat dan efisien. Terdapat banyak faktor yang mempengaruhi dalam pemilihan rute terpendek untuk penyelesaian pengaduan kebocoran pipa oleh konsumen ke petugas kebocoran, seperti lama pengaduan, ukuran kebocoran, titik kebocoran…
Perkembangan zaman yang serba digital membuat perkembangan di dunia pendidikan, salah satunya adalah perkembangan media pembelajaran yang kreatif dan inovatif. Pesatnya perkembangan zaman ini juga berdampak pada perkembangan dibidang pendidikan. Perkembanagan dunia pendidikan ini mengakibatkan guru harus bisa menciptakan kegiatan pembelajaran yang aktif, kreatif dan inovatif. Pembelajaran yang …
ABSTRAK Friqfi Farid Al Karim, 1119190086, Pengembangan Media Game Edukasi dengan Wordwall Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas V SDN Sidomukti (Ina Agustin, M.Pd) Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game edukasi menggunakan platform Wordwall sebagai media pembelajaran alternatif untuk meningkatkan hasil belajar siswa, dan untuk mengetahui tingkat kevalidan, kepraktisan, dan ke…