Senayan

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject ISBN/ISSN Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Bookmark Share

Text

: Pengembangan Media Puzzle Berbasis Make A Match Pada Pokok Bahasan Sistem Organisasi Kehidupan Tingkat Sel

EKO SUTRIANTO - Personal Name;

ABSTRAKSI
Hidayah,Nurul. 2017 : Pengembangan Media Puzzle Berbasis Make A Match
Pada Pokok Bahasan Sistem Organisasi Kehidupan
Tingkat Sel
Pembimbing I : Dr. Supiana Dian Nurtjahyani, M. Kes
Pembimbing II : Ir. Hernik Pujiastutik, M.Pd
Kata kunci : Media puzzle berbasis make a match, Validasi, Hasil
belajar, dan Respon siswa


Media pembelajaran merupakan bagian yang tidak terpisahkan dari proses belajar mengajar demi mencapai tujuan pembelajaran. Namun ketersedian media yang membuat siswa senang, melibatkan siswa dalam pengguanaanya dan mememahami materi sistem organisasi kehidupan tingkat sel belum tersedia. Sehingga diperlukan pengembangan media puzzle berbasis make a match yang dapat mendorong siswa secara aktif, kreatif, siswa terlibat dalam penggunaan media dan memahami materi pembelajaran.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kevalidan dan tingkat keefektifan media puzzle berbasis make a match pada pokok bahasan sistem organisasi kehidupan tingkat sel yang telah dikembangkan. Pengembangan media ini menggunakan model pembelajaran ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, and Evaluation). Teknik pengumpulan data menggunakan lembar validasi, lembar tes dan lembar respon siswa.
Dari hasil validasi ahli media diperoleh nilai sebesar 86,12% dengan kriteria sangat valid dan ahli materi mendapat nilai sebesar 87,38% dengan kriteria sangat valid, tapi dengan revisi dari ahli media yaitu mengurangi warna kuning terang pada media pembelajaran dan oleh ahli materi yaitu pada isi materi dan soal diskusi pada media harus merujuk atau sinkron pada tujuan pembelajaran. Sedangkan tingkat keefektifan dilihat dari hasil belajar siswa mendapat prosentase ketuntasan kelas dari 40% menjadi 88% dengan nilai rata-rata kelas pada nilai pre test 60,2 dan nilai post test 77 dengan nilai normalitas gain 0,42 dengan kriteria sedang. Dari respon siswa diperoleh hasil 94% dengan kategori sangat baik. Sehingga dapat disimpulkan bahwa media puzzle berbasis make a match pada pokok bahasan sistem organisasi kehidupan tingkat sel sangat valid dan efektif digunakan sebagai media pembelajaran di sekolah.


Availability
#
My Library 00009-2017-BIO
00009-2017-BIO
Available
Detail Information
Series Title
: Pengembangan Media Puzzle Berbasis Make A Match Pada Pokok Bahasan Sistem Organisasi Kehidupan Tingkat Sel
Call Number
00009-2017-BIO
Publisher
Unirow Tuban : ., 2017
Collation
-
Language
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Classification
NONE
Content Type
-
Media Type
-
Carrier Type
-
Edition
-
Subject(s)
-
Specific Detail Info
-
Statement of Responsibility
-
Other version/related

No other version available

File Attachment
No Data
Comments

You must be logged in to post a comment

Senayan
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?