Senayan

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject ISBN/ISSN Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Bookmark Share

Penelitian Dosen

PENERAPAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TAI (TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION) DENGAN MEDIA BOARD GAMES UNTUK PENINGKATAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN AKUNTANSI DI KELAS X SMK NU PALANG TAHUN PELAJARAN 2016/2017

ERLAND RISQIYANTO - Personal Name;

ABSTRAKSI

Halim, Nur. 2017 : Penerapan Pembelajaran Kooperatif Tai (Team Assisted Individualization) dengan Media Board Games Untuk Peningkatan Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Akuntansi di Kelas X SMK NU Palang Tahun Pelajaran 2016/2017.
Pembimbing I : Dr.Arif Unwanullah,M.Pd
Pembimbing II : Handaru Indrian SA,S.E,M.M
Kata Kunci : Kooperatif TAI dengan Media Board Games,
Motivasi, Hasil Belajar.

Penelitian pembelajaran Kooperatif TAI (Team Assisted Individualization) dengan Media Board Games untuk menanggulangi permasalah yang berhubungan dengan proses pembelajaran siswa dimana rendahnya motivasi dan hasil belajar siswa akuntansi. Tujuan peneliti ini untuk mendiskripsikan aktifitas guru dan aktifitas belajar siswa dalam mengikuti pembelajaran akuntansi dengan pembelajaran Kooperatif TAI (Team Assisted Individualization) dengan media Board Games adalah salah satu pembelajaran yang mengkolaborasikan pembelajaran berkelompok dengan mengunakan media papan permaianan sebagai penunjang diskusi materi pembelajaran di dalam kelas, dan mendiskripsikan motivasi dan hasil belajar siswa setelah diterapkanya pembelajaran Kooperatif TAI (Team Assisted Individualization) dengan media Board Games pada pelajatan akuntansi di SMK NU Palang.
Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas yang dilaksanakan 3 siklus yang mengacu pada prosedur penelitian tidakan kelas yaitu : Planning, akting, observing, dan reflecting. Penelitian ini dilaksanakan di SMK NU Palang. Subyek penelitian ini adalah siswa kelas X tahun pelajaran 2016/2017 yang berjumlah 21 siswa, dan yang bertindak sebagai observer dalam penelitian ini adalah guru mata pelajaran akuntansi dan dam mahasiswa program studi pendidikan ekonomi angkatan 2013. Teknik dan instrumen pengumpulan data dalam penelitian ini adalah adalah wawancara, lember observer, soal tes, angket motivasi dan respon dan dokumentasi. Analisis data dilakukan dengan cara mengelolah skor hasil pengamatan aktifitas guru, aktifitas siswa, hasil belajar dan motivasi serta respon siswa dalam bentuk prosentase.
Hasil penelitian ini diperoleh data bahwa Aktifitas guru mengalami penungkatan yaiti pada siklus I sebesar 43,33%, Siklus II 67,77%, dan Siklus III 91,11%, sedangkan aktifitas siswa pada siklus I sebesar 42,01%, Siklus II 57,32%, dan Siklus III 76,61%. Hasil Belajar siswa juga mengalami peningkatan yaitu dapa Siklus I sebesar 66%, Siklus II 85% da Siklus III 100%, dan angket motivasi siswa dilakukan pada Siklus III 75,3%, dan Respon Siswa sebesar 90,4%. Berdasarkan hasil penelitian tersebut, dapat disimpulkan bahwa Penerapan pembelajaran Kooperatif TAI (Team Assisted Individualization) dengan media Board Games dapat menigkatkan motivasi dan hasil belajar siswa kelas X SMK NU Palang pelajaran Akuntansi tahun 2016/2017.


Availability
#
My Library 00A040-2017-AKT
00A040-2017-AKT
Available
Detail Information
Series Title
-
Call Number
00040-2017-AKT
Publisher
Tuban : Unirow., 2017
Collation
-
Language
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Classification
NONE
Content Type
-
Media Type
-
Carrier Type
-
Edition
-
Subject(s)
-
Specific Detail Info
-
Statement of Responsibility
-
Other version/related

No other version available

File Attachment
No Data
Comments

You must be logged in to post a comment

Senayan
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?