Senayan

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject ISBN/ISSN Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Bookmark Share

Buku PGSD

PENERAPAN METODE BERMAIN PERAN (ROLE PLAYING) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BAHASA INDONESIA MATERI PESAN MELALUI TELEPON PADA SISWA KELAS IV SEMESTER II SDN BANARAN II KECAMATAN BABAT KABUPATEN LAMONGAN TAHUN PELAJARAN 2015/2016

MOH. ALFIAN NUR ROSYID - Personal Name;

ABSTRAKSI

Janah, Herlina Nurul 2016 : Penerapan Metode Bermain Peran (Role Playing) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Bahasa Indonesia Materi Pesan Melalui Telepon Pada Siswa Kelas IV Semester II SDN Banaran II Kecamatan Babat Kabupaten Lamongan Tahun Pelajaran 2015/2016
Pembimbing : 1. Drs. Budi Susatyo, M.Pd
2. Mega Puspita Sari, M.Pd
Kata Kunci : Metode Bermain Peran (Role Playing), hasil belajar

Suatu pendidikan dikatakan berkualitas proses, apabila proses belajar mengajar (PBM) dapat berlangsung secara efektif dan peserta didik mengalami proses pembelajaran yang bermakna. Pendidikan disebut berkualitas produk apabila peserta didik menunjukkan tingkat penguasaan yang tinggi terhadap tugas-tugas belajar sesuai dengan sasaran dan tujuan pendidikan. Hal ini dapat dilihat pada hasil belajar yang dinyatakan dalam proses akademik dan kompetensi yang ingin dicapai.
Tujuan dari penelitian ini ingin mendeskripsikan penerapan metode bermain peran (role playing) dalam meningkatkan hasil belajar Bahasa Indonesia materi pesan melalui telepon pada siswa kelas IV semester II SDN Banaran II Kecamatan Babat Kabupaten Lamongan Tahun Pelajaran 2015/2016.
Penelitian ini dilaksanakan di SDN Banaran II Kecamatan Babat Kabupaten Lamongan Tahun Pelajaran 2015/2016. Subjek penelitian dalam penelitian ini adalah siswa kelas IV SDN Banaran II Kecamatan Babat Kabupaten Lamongan Tahun Pelajaran 2015/2016. Jumlah siswa yang menjadi subjek penelitian ada 20 siswa, 11 siswa laki-laki dan 9 siswa perempuan. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian tindakan kelas yang terdiri dari 2 siklus. Setiap siklus dilaksanakan melalui 4 tahap, yaitu perencanaan, pelaksanaan, pengamatan, dan refleksi pada setiap siklus. Data penelitian diperoleh melalui observasi dan tes.
Hasil penelitian siklus I aktivitas siswa berada pada kategori baik dengan rata-rata 2,75 dengan persentase 68,75%. Aktivitas siswa pada pelaksanaan pembelajaran siklus II mengalami peningkatan 21,87%, berada pada kategori baik sekali dengan rata-rata 3,62 dengan persentase 90,62%. Sedangkan Aktivitas peneliti pada pelaksanaan pembelajaran siklus I berada pada kategori baik dengan rata-rata 2,91 dengan persentase 72,91%. Pada siklus II aktivitas peneliti berada pada kategori baik sekali dengan skor rata-rata 3,41 berada pada kategori baik sekali dengan persentase 85,41%. Ini menunjukan bahwa aktivitas peneliti dalam pembelajaran siklus II meningkat 12,5%. Hasil belajar siswa pada siklus I menunjukkan persentase 70%, siklus II mengalami peningkatan dengan persentase sebesar 100%. Jadi melalui penerapan metode bermain peran (role playing) pada materi pesan melalui telepon dapat meningkatkan hasil belajar siswa.


Availability
#
My Library 00143-2016-PGSD
00143-2016-PGSD
Available
Detail Information
Series Title
-
Call Number
-
Publisher
: .,
Collation
-
Language
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Classification
NONE
Content Type
-
Media Type
-
Carrier Type
-
Edition
-
Subject(s)
-
Specific Detail Info
-
Statement of Responsibility
-
Other version/related

No other version available

File Attachment
No Data
Comments

You must be logged in to post a comment

Senayan
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?