JURNAL PENELITIAN
IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY UNTUK PEMBELAJARAN KERANGKA DAN ORGAN DALAM BERBASIS ANDROID
Berbagai media pembelajaran digunakan untuk menarik minat pelajar agar tidak mudah bosan. Media pembelajaran yang masih populer digunakan adalah berupa media buku atau media pembelajaran dua dimensi. Seiring teknologi yang semakin maju, sudah sepantasnya memanfaatkan teknologi dalam pendidikan untuk menunjang proses belajar mengajar.
Augmented Reality (AR) adalah upaya untuk menggabungkan dunia maya dengan dunia nyata, sehingga batas antara keduanya menjadi sangat tipis. Dengan AR, pengguna menerima visualisasi dengan lebih baik dalam bentuk tiga dimensi dibandingkan dengan visualisasi dua dimensi yang hanya bisa dilihat pada satu sisi. Tujuan dari pembangunan aplikasi pembelajaran kerangka dan organ dalam dengan teknologi AR adalah sebagai media pembelajaran yang interaktif dan menambah ragam media pembelajaran.
Kata kunci: Augmented Reality, kerangka dan Organ Dalam, Android, Media Pembelajaran
No other version available