Senayan

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject ISBN/ISSN Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Bookmark Share

Realia

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG PERMULAAN MELALUI MEDIA BERMAIN DAKON PADA SISWA KELOMPOK B SEMESTER I TK DHARMA WANITA KELURAHAN KUNDURAN KECAMATAN KUNDURAN KABUPATEN BLORA TAHUN PELAJARAN 2015 ? 2016

DEWI SUCI ANINGSIH - Personal Name;

Ada permasalahan kegagalan, keberhasilan dalam menghitung permulaan, melalui media bermain dan belajar, maka diselesaikan dengan cara bermain dakon adalah salah satu permainan tradisional yang bisa digunakan sebagai media berhitung permulaan.Dengan Rumusan masalah,apakah melalui media bermain dapat meningkatkan kemampuan berhitung permulaan pada kelompok B semester II TK Dharma Wanita Kel. Kunduran Kec. Kunduran Kab. Blora tahun 2015 ? 2016?
Untuk menyetujui meningkatkan kemampuan berhitung permulaan melalui media bermain dakon pada siswa kelompok B semeseter II TK Dharma Wanita Kelurahan Kunduran Kecamatan Kunduran Kabupaten Blora Tahun Pelajaran 2015/2016 dengan jumlah 22 anak. Dilaksanakan dalam 2 siklus, dimana masing-masing siklus melalui tahapan perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi dan refleksi. Metode pengumpulan data menggunakan observasi dan dokumentasi. Sedangkan teknik analisis data menggunakan teknik diskriptif kualitatif pada tiap-tiap siklus.
Hasil data penelitian sebelum menggunakan media bermain dakon prosentase anak mencapai 59,09% atau 13 anak yang tuntas dan 9 anak belum tuntas. Ini membuktikan bahwa prosentase masih dibawah 80%. Oleh karena itu peneliti menggunakan media bermain dakon untuk mempermudah anak dalam menghitung. Ini dilakukan melalui 2 tahapan siklus. Pada siklus pertama prosentase yang diperoleh 72,72% atau 16 anak yang tuntas dan 6 anak belum tuntas. Kemudian dilakukan penelitian lagi pada siklus II supaya hasil yang didapatkan lebih baik dan memuaskan. Pada siklus II ini terdapat peningkatan dengan memperoleh prosentase 86,36% atau 19 anak tuntas dan 3 anak belum tuntas.
Melihat hasil prosentase tersebut itu menunjukkan bahwa media bermain dakon tersebut cocok digunakan untuk pembelajaran berhitung permulaan pada anak usia dini khususnya pada dapat meningkatkan kemampuan berhitung permulaan pada siswa kelompok B TK Dharma Wanita Kelurahan Kunduran Kecamatan Kunduran Kabupaten Blora Tahun Pelajaran 2015-2016.


Availability
#
My Library 00001-2016-PAUD
00001-2016-PAUD
Available
Detail Information
Series Title
-
Call Number
00001-2016-PAUD
Publisher
Unirow Tuban : Unirow Tuban., 2016
Collation
-
Language
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Classification
NONE
Content Type
-
Media Type
-
Carrier Type
-
Edition
-
Subject(s)
-
Specific Detail Info
-
Statement of Responsibility
-
Other version/related

No other version available

File Attachment
No Data
Comments

You must be logged in to post a comment

Senayan
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?