JURNAL PENELITIAN
APLIKASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN HEWAN LANGKA BERBASIS ANDROID
ABSTRAK
Hewan merupakan mahluk hidup yang mampu beradaptasi di berbagai lingkungan. Hewan dapat hidup di laut, air tawar, kutub, dan padang pasir (gurun).. Di dunia ini ada berbagai jenis hewan, salah satunya adalah hewan langka. Hewan langka adalah hewan yang populasinya menurun setiap tahunnya. Pengetahuan akan hewan langka bagi anak sangat penting karena setiap tahun populasi dari hewan langka semakin lama semakin menurun. banyaknya tenaga pengajar yang kurang efektif dan menarik bagi anak yang masih dibawah umur. dimana pada umur tersebut, anak ? anak mudah jenuh dan tidak memperhatikan pelajaran. aplikasi ini dibangun dengan menggunakan teknologi Augmented Reality. dengan menggunakan aplikasi ini proses pembelajaran akan lebih menarik dan efektif terutama untuk anak sesusia taman kanak - kanak karena mempermudah proses pendidikan sekaligus menarik anak dalam hal pengenalan hewan langka tanpa harus pergi ke tempat populasi hewan secara langsung. Dengan menggabungkan teknologi ini dalam pembelajaran pada anak-anak dapat merangsang imajinasi, kreativitas dan membuat anak - anak lebih termotivasi untuk terus belajar dan tidak gampang bosan.
Kata kunci : Sistem Pembelajaran, Augmented Reality, Pengenalan Hewan Langka.
No other version available