Senayan

  • Home
  • Information
  • News
  • Help
  • Librarian
  • Member Area
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by :

ALL Author Subject ISBN/ISSN Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title
Bookmark Share

Laporan Penelitian Dosen

PENERAPAN MODEL ROLE PLAYING UNTUK MENIGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPS PADA SISWA KELAS V SDN GEDONGOMBO III SEMANDING

FAIQOTUL KHOIRIYAH - Personal Name;

ABSTRAKSI
Hendrawan, Mukti, 2018 : Penerapan Model Role Playing Untuk Menigkatkan Aktivitas Dan Hasil Belajar Ips Pada Siswa Kelas V SDN Gedongombo III Semanding Tahun Pelajaran 2017/2018
Pembimbing : Dr Dumiyati, M.Pd.
Kata kunci : Aktivitas dan Hasil belajar IPS, Model Role Playing dengan kartu bergambar

Pada saat pembelajaran IPS di kelas guru cenderung memberi materi dan menjelaskan sehingga siswa tidak bisa dimengerti oleh siswa akhirnya siswa mengalami kesulitan memahammi materi IPS yang banyak sehingga hasil belajarnya sangat rendah.
Jenis penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas (PTK). Subyek dalam penelitian ini adalah kelas V SDN Gedongombo III Semanding yang berjumlah 27 siswa. Teknik pengumpulan data tes, observasi dan dokumentasi. Tes digunakan untuk mengumpulkan data hasil belajar kognitif siswa, sedangkan lembar observasi digunaka untuk memperoleh hasil belajar afektif dalam proses pelaksanaan pembelajaran IPS menggunakan model pembelajaran Role Playing menggunakan kartu bergambar. Teknik analisis data menggunakan analisis deskriptif kuantitatif untuk menganalisis data observasi
Hasil penelitian menunjukkan bahwa dengan menggunakan Role Playing menggunakan kartu bergambar dapat meningkatkan aktivitas guru yaitu pada pembelajaran siklus I 78,75% dan pada siklus II sebesar 88,75%, aktivitas siswa siklus I 80,75% dan siklus II 85,33%, hasil belajar siswa yaitu pada pembelajaran siklus I nilai terendah yang diperoleh siswa 50 ada 3 siswa, sedangkan pada siklus II nilai terendah adalah 50 dan hanya ada 1 siswa, nilai rata-rata kelas juga meningkat dari 74,07 menjadi 81,11 dan ketuntasan belajar siswa siklus I 77,77% dan meningkat pada siklus II mencapai 92,59% diatas batas ketuntasan belajar minimal yaitu 80%. Hasil ini menunjukkan bahwa penggunaan Role Playing menggunakan kartu bergambar memang efektif untuk meningkatkan hasil belajar IPS materi Masa Persiapan Kemerdekaan dan Peristiwa Sekitar Proklamasi pada siswa kelas V semester II SDN Gedongombo III Kecamatan Semanding Kabupaten Tuban tahun pelajaran 2017/2018.


Availability
#
My Library 00084-2018-PGSD
00084-2018-PGSD
Available
Detail Information
Series Title
-
Call Number
00084-2018-PGSD
Publisher
Tuban : Unirow., 2018
Collation
-
Language
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Classification
NONE
Content Type
-
Media Type
-
Carrier Type
-
Edition
-
Subject(s)
-
Specific Detail Info
-
Statement of Responsibility
-
Other version/related

No other version available

File Attachment
No Data
Comments

You must be logged in to post a comment

Senayan
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2026 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested in
  • Computer Science, Information & General Works
  • Philosophy & Psychology
  • Religion
  • Social Sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied Sciences
  • Art & Recreation
  • Literature
  • History & Geography
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Advanced Search
Where do you want to share?