JURNAL PENELITIAN
APLIKASI AUGMENTED REALITY KATALOG BAJU BATIK TUBAN MENGGUNAKAN MULTIPLE MARKER PADA SMARTPHONE ANDROID
ABSTRAK
Teknologi Augmented Reality dapat menggabungkan objek maya dengan lingkungan nyata sehingga dapat membantu dalam bidang pendidikan, pelatian, perbaikan atau pemeliharaan, manufaktur, pemasaran, militer dan hiburan. Di daerah Tuban banyak sekali ragam motif batik gedog yang mana motif tersebut telah menjadi keunikan corak budaya khas kota Tuban dari dulu hingga sekarang. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat aplikasi Augmented Reality untuk pengenalan baju batik khas kota Tuban dengan metode multiple marker pada smartphone android yang mana diharapkan dapat membantu dalam pengenalan dan pelestarian peninggalan corak batik khas kota Tuban. Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman C#. Hasil penelitian ini mampu menampilkan dua objek maya secara bersamaan dengan menggunakan metode Multiple Marker.
Kata Kunci : Augmented Reality, Baju Batik ,Multiple Marker, Android
No other version available