Penelitian ini betujuan untuk menilai peran dan efektifitas permainan balok dalam pembelajaran bermain area sebagai upaya menanam konsep bilangan pada anak usia dini di Plus TK Plus At-Taqwa Brondonglamongan. Permainan balok dipilih berlandaskan karakteristik yang ada yaitu konkret. Permainan balok juga mudah diamati dari segi bentuk dan ukuran. Untuk mengetahui peran dan efektifitas dari perma…
ABSTRACT Anisa Rizkiya Ardiyanti : THE ANALYSIS OF INDONESIAN-ENGLISH CODES MIXING THAT USED IN RADITYA DIKA'S NOVEL, "MARMUT MERAH JAMBU". Advisor : Prof. Dr. Agus Wardhono, M.Pd. Key Words : code mixing, form, purpose As the social people, communication is the most important aspect in human being life. Through communication people can interaction each other. To do this, people need a code …
xi, 95 Daftar Pustaka Lampiran
XI, 43p, Daftar Pustaka, Lampiran
ABSTRAKSI Widyawati, Mita, 2017 : Pengembangan Media Pembelajaran ?Model Mind Mapping Berbasis Powerpoint? Pada Pokok Bahasan Sistem Organisasi Kehidupan Tingkat (Sel) Pembimbing : 1. Dr. Supiana Dian Nurtjahyani, M.Kes 2. Ir. Hernik Pujiastutik, M.Pd Kata Kunci : Media mind mapping, Powerpoint, Validitas, Hasil belajar, dan Respon siswa. Bagi seorang pendidik, pemilihan media pembel…
Kundari, Sri.2016 : Peningkatan Kemampuan Mengenal Bilangan 1-5 Melalui Permainan Kartu Angka Dengan Metode Demonstrasi Pada Anak Kelompok A Play Group Taman Ceria Dharma WanitaDesaSembungKecamatanParenganKabupatenTubanTahunPelajaran 2015/2016. Pembimbing I : Drs. I WayanLetreng, M.Pd Pembimbing II : Siti Marliah.S.Pd, M.Pd Kata Kunci : kemampuansains, metodeeksperimen media air Usia PAUD…